UE4 文件系统

类图

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UE4 战争迷雾

战争迷雾这个游戏机制在 RTS 游戏中非常常见,主要就是逻辑可见性的可视化表达。

Dota2战争迷雾效果

本篇文章就是要在 UE4 中实现一个简单的迷雾效果。基本的思路就是计算可见性,将可见性信息保存到纹理中,然后在后处理材质中将这个纹理映射到世界中。

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UE4 Bugly

腾讯Bugly虚幻4插件,UE4Bugly GitHub

平台:

  • Android 测试通过
  • iOS 测试通过

TODO:

  • 渠道、版本号和包名等信息设置接口
  • Android上ANR异常收集不到
  • iOS上自定义log收集不到
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UE4 Windows 远程编译 IOS 若干问题

问题一

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ssh_exchange_identification: Connection closed by remote host
rsync: connection unexpectedly closed (0 bytes received so far) [sender]
rsync error: error in rsync protocol data stream (code 12) at /home/lapo/packaging/rsync-3.0.4-1/src/rsync-3.0.4/io.c(632) [sender=3.0.4]
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Protobuf 使用过程遇到的一个问题

问题描述

运行时崩溃,断点处 log 报错 File already exists in databaseFile is already registered

类似问题 static linking with generated protobufs causes abort

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