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A man can be destroyed but not defeated!

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UE4 MemoryProfiler使用

编译MemoryProfiler工具

  • 打开 Engine\Source\Programs\MemoryProfiler2\MemoryProfiler2.sln 工程文件,然后编译
  • 编译完成后的可执行文件位于 Engine\Programs\MemoryProfiler2\Binaries 目录

UE4 描边

前言

不管在 RTS 或者 FPS 类型的游戏中,描边都是一个基础的功能。在 RTS 游戏中,对单位描边一般用来表示选中这个单位或者鼠标悬浮在这个单位上。在 FPS 游戏中,描边一般用在被建筑物遮挡的单位上,描述这个单位被遮挡部分的轮廓。