虚幻4 Lua源码集成

插件源码

直接在项目中集成 Lua 的源码,方便使用

测试平台

  • 已测试通过

    • Win32, Win64
    • Android
    • Mac
  • 未测试

    • Linux
Read More

虚幻4 RakNet插件

插件源码

测试平台

  • 已测试通过

    • Win32, Win64
    • Android
    • Mac
  • 未测试

    • Linux
Read More

虚幻4 Protobuf源码集成

更新记录

  • 2018-02-27 更新
    • Protobuf 更新到 3.5.1
    • 增加一些其他的错误处理

插件源码

直接在项目中集成 libprotobuf 的源码,方便使用

Read More

UE4 描边

前言

不管在 RTS 或者 FPS 类型的游戏中,描边都是一个基础的功能。在 RTS 游戏中,对单位描边一般用来表示选中这个单位或者鼠标悬浮在这个单位上。在 FPS 游戏中,描边一般用在被建筑物遮挡的单位上,描述这个单位被遮挡部分的轮廓。

Read More

UE4 RTS 拉选提示框

前言

RTS 游戏中,当选取多个单位时会有一个操作,按住鼠标左键后,拖动鼠标,这时候屏幕上会出现一个矩形的范围提示框,当释放鼠标左键后,这个范围内的单位就会被选中,如图所示,本文在前篇 UE4 RTS 风格摄像机 的基础上,实现这个多选提示框

Read More