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A man can be destroyed but not defeated!

编译 Qt 5.6

致歉

很多网友通过 QQ 来加我咨询一些问题,可是 QQ 现在越用越少了,经常不能及时回复,所以推荐扫描文章底部的二维码或者搜索 CodingPractice 关注我个人公众号,有问题可以直接留言,我也能及时回复,谢谢大家

说明

qt 5.6的编译进行了数十遍,才得出本文的可行方案,之所以花了这么多的时间,主要是qt引入了QtWebEngine模块后,导致编译难度直线上升,而且又有一些中国特色的问题(如360安全卫士)导致,希望本文可以为大家节省更多的时间

  • 为什么要自己编?
    • 因为qt的预编译发行包中,QtWebEngine模块的QtWebEngineProcess.exe不能在xp下运行,是因为他们编译的时候没用支持xp的工具集导致的

如何设置UnrealScript开发环境

工具准备

  • 开发环境

    • 最佳开发环境 : Visual Studio 2010 + nFringe 1.2.23.0

      • 目前试下来,编码调试最方便的开发环境
      • 许多专业的游戏开发工作室都使用这个开发环境
      • 有商业license
    • 候选1 : Visual Studio 2010 + Unreal Script IDE

      • 好像也不错,但是 Unreal Script IDE 这个插件怎么也下载不下来,没法测试
    • 候选2 : ConTEXT

    • 候选3 : Unreal X-Editor

  • 代码阅读 : UnCodeX

    • 查看UDK各个类之间的关系

如何导出Dota2模型资源

如何导出Dota2中的模型资源

工具准备

cocos2d-x学习之一:win32环境配置

下载cocos2d-x

从cocos2d-x的github主页 中fork到自己的github里,然后再clone到本地,或者直接去cocos2d-x官方主页 中下载压缩包,然后解压即可

编译cocos2d-x

打开cocos2d-x\cocos2d-win32.vc2010.slnF7编译整个工程,其中有一些js和lua相关项目编不过去,目前先不管,编译完成后可以运行HelloCppTestCpp看看例子,这样cocos2d-x就编译完成了

sublime text 2 安装配置

windows下安装

官网 下载win32安装包安装

ubuntu下安装

  1. 官网 下载linux压缩包,并解压
  2. 将解压后的文件夹复制到/user/local
    cp -r /home/jash/下载/Sublime\ Text\ 2 /usr/local
    
  3. 创建链接
    sudo ln -s /usr/local/Sublime\ Text\ 2/sublime_text /usr/bin/sublime